《刺客教條:起源》全新遊戲模式「發現之旅:古埃及」
從亞歷山卓到孟菲斯、從尼羅河三角洲到大沙海、從吉薩平原到法尤姆綠洲,「《刺客教條》的發現之旅:古埃及」讓玩家能自由自在地探索古埃及的豐富世界,或是參與由 Ubisoft 創意團隊與歷史專家和埃及學家共同策劃的 75 個主題導覽行程。《刺客教條:起源》暨「《刺客教條》的發現之旅:古埃及」創意總監 Jean Guesdon 表示:「藉由『《刺客教條》的發現之旅:古埃及』,我們讓每個對古埃及有興趣的人都有機會體驗古埃及之美,並且發現電玩遊戲也能提供啟發人心的大量知識。」
「《刺客教條》的發現之旅:古埃及」提供了獨特的寓教於樂體驗。這種體驗建立在互動式的電玩遊戲世界上,讓所有鋪陳的內容變得迷人無比。這也使得「《刺客教條》的發現之旅:古埃及」成為一種全新類型的教育工具。
「十年前第一款《刺客教條》遊戲推出後,就有一些老師和我們聯絡。他們當時已在自己的歷史課當中拿這款遊戲作為教材,然而,他們很快就發現自己真正需要的是一款包含我們重現的歷史情境的簡單易用教學工具。」Ubisoft 蒙特婁工作室專任歷史學家 Maxime Durand 表示:「既是遊戲也是學習工具的『《刺客教條》的發現之旅:古埃及』可讓你透過眼睛、在有脈絡可尋的情況下認識埃及歷史上大大小小的事情,因此是非常適合老師們在歷史課堂中運用的獨特教材。」