《無夜國度2~新月新娘~》喺 08.31 嘅時候推出日文版,中文版就即將喺 10.26 上市;遊戲整體系統極易上手,如果唔主張稱霸全支線、淨衝劇情嘅話,其實好快可以爆到機。以下係我《無2》二周目後嘅少少感想,考慮緊入手遊戲嘅朋友可以參考一下(笑)
故事大綱係承接第一集《無夜國度》(不過無玩過都絕對跟到個故事)主角係巫女護衛,一次護送行動中,不敵遊戲最終 Boss「月之女王」,結果世界陷入「永遠的黑夜」入面;而主角身受重傷,本應死亡,但被教廷改造成「半妖」,變成「攻擊力提昇,不過活動時間有限制」嘅戰士 LOL
故事重心就係:成為「半妖」嘅女主角能否擊敗「月之女王」呢?
遊戲好大部份係戰鬥為主,戰鬥風格同一般無雙遊戲極為相似(咁光榮出品嘛…)不過喺無雙斬斬樂嘅玩法上面,《無2》都仲有 add on 好多唔同嘅元素,例如係主角與同行角色嘅好感度越高,就越容易出到合作技咁樣。
至於角色自己本身嘅招式,雖然玩家可以喺戰鬥中切換武器,不過唔同武器針對唔同敵人時,其實都無話有啲咩明顯嘅攻擊力加乘作用……所以戰鬥對我黎講嘅樂趣係:睇主角們出特技時啲華麗過場動畫 LOL
就算較高難度,都只不過係雜魚變得厚血咗而已,唔會因此難打咗……好事黎嘅,輕鬆 Play 可以快手衝劇情嘛~
遊戲另外一個好花時間嘅部份係「好感育成」!同重要角色係咪可以升滿好感度,會影響最後行 Good End 定係 Bad End 架,所以「好感度」呢一 Part 可以話喺主線之一黎。
我原來以為呢一部份有啲選項揀吓對話咁,不過原來只要完成角色指定嘅支線,就可以升到好感度,咁……又係嘅,畢竟《無2》係動作型 RPG 而唔係 AVG LOL
不過講就易,因為主角係「半妖」,咁佢每次出去探索都有時限,而每次出去亦只可以揀一個隨行角色,無得話「上個角色用剩咗啲時間,所以返據點換人」咁樣;所以……
要培養好感度嘅角色有 6 個咁多,而每個角色都有 10 個以上嘅支線要做,我覺得「如何完美分配時間」去做主線+角色支線先係《無2》最難玩、最蝦人嘅地方 LOL
至於遊戲中嘅「式神系統」,我就覺得有少少晝蛇添足了。十幾隻式神入面,得四隻真係有用嘅(探索時清除路障);而佢地嘅戰鬥力嘛……去到後期,你集中升一兩隻就當然勁啦;但如果無刻意培訓嘅話,式神喺遊戲入面只係純粹嘅 Collection Orz
你想像下,十幾隻喎,要做好多支線,先拎到技能點幫佢地升 Level;升爆 Level,又要轉生,Total 要轉 5-10次 LOL!鬼唔知練到咁,隻式神就會勁咩,但問題係「升級式神」需要嘅時間,同埋遊戲入面咁趕嘅時間觀念不成正比吖嘛!
最後呢一部份我有少少失望架,少少咁多啦 orz!據點明明有大泳池,連遊戲 Trailer 都成日以角色著住泳衣喺呢度發生嘅場景黎做招徠!結果呢!
玩家只可以喺呢度換造型架咋!啲造型仲要係特典,唔比錢就無架!咁做咩啫!比個泳池我做咩啫!嗚呀!我原本以為可以約其他角色黎玩水增加好感度之類……結果基本上每個角色只會喺泳池出場一次咁多 orz
因為《無2》有結局分歧,所以想知道哂全部劇情真相嘅朋友,建議你跑二周目喔!
我自己就用咗幾晚時間去二周目呢個遊戲,老老實實,一周目時我感覺還好,輕鬆玩沒負擔,只不過,重覆進行「殺怪解支線」呢個動作,玩到中盤會覺得略嫌單調;慶幸二周目時,技能點同道具有得繼承返,而且可以 Skip 動畫同已經睇過嘅劇情,咁二周目時好快就完成咗了~
不過,華麗同埋流暢嘅遊戲畫面係要讚嘅,以日系 3D 風格黎講,《無2》做得相當唔錯吖!遊戲出品工作室「GUST」主打美少女風格,而呢個遊戲的確多多少少都有以女角色們嘅性感做賣點,不過角色造型、皮膚模組都做得尚算自然,例如胸部陰影唔會為咗強調大小而刻意造到勁反光等等(笑)
整體上我對遊戲嘅評價都仲係唔錯的 ♥ 有興趣嘅朋友記得準時入手啦!
遊戲同時對應 PS4 / PSV / Switch 三個平台,不過目前只有 PlayStation 平台會出繁體中文版,Switch 玩家要注意一下喔!