Splatoon 2 繼承住任天堂所有Game嘅傳統,四個字「易學難精」,但係佢同Super Mario 3D World /Zelda:BOTW果種「儲野果D咁難,我打唔贏咪唔玩囉,我都叫爆左機丫」唔同,佢真係有個Ranking係度,你真係會卡死係低階場,你真係會知道自己打到一Pat屎咁。
認真,我真係打到一Pat屎咁。由細到大我打呢D Game 都唔係好掌握到。
因為我個人好唔擅長反應,我一定要首先計劃好,然後做出黎,中間有少少出錯我可以修正,通常再準備埋Plan B、Plan C,有咩事都有預先諗好嘅應變方法。
但其實Splatoon唔係咁,佢要求你自己制造令自己有利嘅場地,佢要求你反應快速地移動,佢要求你同時睇住自己大絕儲左幾多,佢要求你投擲同射槍同儲油三樣野中間做到平衡。
有D人好擅長呢種無Plan,隨機應變嘅遊戲,佢地好快就可以做到一D正確嘅決定,好快就可以打死你,好快就可以佔到優勢。
但我唔得。
於是我係升上Rank 10呢個旅程度,我苦苦思考,諗下究竟我要係呢隻Game度點生存。
坊間好多攻略都有講「呢隻Game油地先係重點,殺人有幫助,但殺完人無人油地係會輸。」
咁好啦,我決定專心油地,而當一個Splatoon玩家決定專心油地嘅時候,佢地都會選擇地拖。但我經驗發現,咁係錯嘅。
因為拎住個地拖嘅打機白痴(即係我)係無辦法應付遠距離同中距離嘅攻擊嘅!
即係話,你拖兩下,死;拖兩下,死; 拖兩下,死;拖兩下,死;拖兩下,死;拖兩下,死;完場。
最後拎400分(注意,D分齋計油地)。咁即係點?即係輸囉!
咁或者我試下用水筒丫,我射得唔準丫嘛,一桶野咁潑出去囉!
對唔住,如果一個人用槍係射唔中的話,點解用水桶會潑得中?成件事根本唔Make Sense,條友打老婆,離婚,諗住娶你;你憑咩覺得佢娶左你之後唔會打你?
係喎,佢真係打我,仲打得好甘,又係一局拎400分。咁又即係點?咪又係輸囉!
然後,我發現,我應該回歸基本步。
1. 如果我唔死有咩著數?
我可以放多兩下大技!
2. 點解我死?
因為我比人殺!
3. 點樣可以唔比人殺?
避開D人!
4. 如果避唔到呢?
試下打佢!
經過呢四點思考,我得出一個結論,而呢個結論,正正係我呢個打機白痴係呢隻咁撚難玩嘅Game入面嘅生存之道。
首先,我揀一支攻速高嘅槍,然後,主要用呢支槍黎油地下!
油地下嘅目的,係儲大技。最好揀D連大技都係油地下嘅槍,即係吸塵機械人或者連續手榴彈之類,一有大技,就亂放,都係為左油地下。
見到敵人,走!
明知打唔贏,點解要打?行去第二度再油地下啦!
走唔到咁點?我手果支話晒都係槍黎,射佢啦!目的唔係要好型咁殺佢,我要嘅只係我死嘅同時你都死啫!
自從用左呢個方法之後,我每鋪都900-1300分不等,然後勝率都高左;有時我覺得就算輸左,我拎過一千分都算對隊友有交代。
所以話,打機白痴唔緊要,最緊要搵到自己嘅生存之道。