之前小妹寫過篇《我係雪豬那》(いけにえと雪のセツナ )嘅遊戲包膠(自己嘅文自己推:按這裡),遊戲雖然係由 Square Enix 發行,但係創作團隊其實係一家叫做 Tokyo RPG Factory(TRF)嘅新公司;佢地尋日剛剛公佈咗全新作品《Lost Sphear》,對應平台為 PS4、Switch 及 Steam,預計推出日期為 2018 年。
官方正式嘅故事簡介仲未出,但係 Trailer 就出現咗部份劇本描寫,例如「要是你所愛護的,都化為虛無」等,大家都可以預計到《Lost》個劇本同《雪》一樣走哀愁風。
咁講返少少 Background 先:《雪豬那》係 TRF 嘅第一個作品,你問我,我當然會老實話你知:個 Game 的確有好多可以改善嘅地方,例如係戰鬥過程唔夠順暢、地圖嘅探索比較單調等等;不過,對於故事氣氛嘅營造、人物性格嘅描寫、配樂等等方面,佢做得非常細膩!所以我都好奇,到底吸收咗經驗同埋玩家嘅意見之後,《Lost Sphear》會有點樣嘅進步呢?
雖然已知資訊唔多,不過睇黎戰鬥系統進步咗噃,睇片就幾 Smooth,界面都比《雪》更加清晰簡單!
比較有趣嘅地方係下圖嘅畫面。咦?呢個閃光、仲有角色頭像上面嗰一點藍光,似乎遊戲會繼續用返《雪》嘅「剎那戰鬥加乘」!仲有一樣嘢就係,圖中嘅企鵝怪,都喺《雪》中出現過 Σ(*゚д゚ノ)ノ
如果戰鬥系統、畫面風格以及怪物都會重復出現,唔通 TRF 想建立一個好似 Final Fantasy 咁嘅 RPG 品牌形像? 係咁嘅話,唔知《Lost》同《雪》嘅世界觀會唔會有所關聯呢?呢個遊戲對我黎講幾值得期待啊~
最後為大家送上官方嘅 Trailer:)