《戰國無雙》上次推出新作品已經係 2014 年嘅《戦国無双 Chronicle 3》,當時仲要係 PSV 同 3DS 限定,加上有一期嘅無雙系列真係出得太密……所以相比《戰國無雙 2》年代嘅超人氣,而家講起無雙,大家都可能會抱住一個心態係「哦鳩劈吖嘛」咁樣,未必有咁大嘅興趣。
我擁有嘅第一部家用遊戲機係 PS2(當時中學雞唔食飯儲錢買),而當時令我沉迷玩嘅遊戲就係《戰國無雙》,我仲癲到出埋同人本……可能因此有少少情意結啦,所以就算我本身對真田家無愛,都係忍唔住開咗《真田丸》黎玩!
日本前排吹起一陣戰國真田風,先有堺雅人主演電視劇《真田丸》,後有 KOEI 推出遊戲《真田丸》。遊戲方面,當然以真田家為劇本中心,真田本來並唔係大名,佢地一開始只係效忠武田家嘅軍將;《真田丸》嘅故事,就係藉住真田家嘅興衰,去交代成個戰國嘅歷史同埋勢力演變。
究竟一代武神武田係如何滅亡?本為兄弟嘅幸村同信之,又點解會喺戰國後期分別效忠豐臣以及德川?唔係話以前嘅《戰國無雙》無提及歷史,但係《真田丸》對角色心理描寫著墨更多,如果以前玩無雙係為咗一騎當千嘅爽快感,今次《真田丸》似乎就多咗份人情味同埋劇力。
遊戲系統方面同以往嘅無雙有少少唔同,真田隨住故事推進,會有唔同嘅領地。
以初始嘅本陣真田鄉為例:
種田、拜地藏、釣魚、城郊探索:獲取素材
軍營:可用戰功升武將 Lv、加強或解鎖武技連招格數
雜貨:進行買賣換錢、調藥
冶鍊:進行武器升級、技能加乘
《真田丸》雖然都係無雙玩法,但係落到戰場,要拎到全部 S 級零武將傷亡咁過關,都有啲難度嘅!一來 NPC 有幾聰明仔你知架喇?所以啲咩「阻止忍者接近德川家康」之類嘅任務,NO,應該話:成場仗都係得你一個打緊架之嘛 LOL!二來今次戰場上任務嘅時間 Control 都幾趕吓,成日出現啲咩「幾分鐘內勝利」「無傷亡情況下勝利」之類嘅條件……
咁大家睇咗幾幅圖,可能都留意到圖左下角有六粒銅錢;呢六個銅錢可以話係你手頭上擁有嘅……技能點?呢啲技能點可以喺戰場上觸發戰術,例如係出一班人去保護某武將咁。你話啲戰術係咪好有用就見人見智啦,不過會有突發軍令出現件事嘅臨場感係高咗嘅!
至於戰爭本身方面就唔駛我多講,無雙打法!戰鬥流暢度、同埋唔同武將嘅華麗戰技,始終都係無雙系列嘅一大賣點!雖然遊戲叫《真田丸》,但係可以操控嘅角色當然唔會只有真田家三父子啦~如果真田家出征嘅同時,喺其他地方都有出現戰爭嘅話,玩家可以順手玩埋其他勢力嘅戰役架。
另外今集亦多咗兩個新角色:茶茶同埋佐助。茶茶係戰國最閃情侶淺井長政同阿市嘅女,父母戰死之後寄居豐臣家。作為女主角佢嘅戲份相當多,仲要係無口傲嬌型設定,睇住佢由幼齒變蘿莉,蘿莉變少女,見過真田幸村一面之後就念念不忘,仲發展出一段情緣添(雖然喺歷史上佢係秀吉側室orz)
另一武將佐助為忍者,係服部半藏養子兼徒弟,原本安插喺幸村身邊做線眼,但後來似乎改變心意。攻擊特點為速度型,可使用分身多重斬擊。
除咗故事劇本武將,其他戰國入面出現嘅角色,都可以喺真田鄉以法螺換取使用;法螺可以在城郊探索或出征獲取。
按 KOEI 呢個出戰國無雙嘅手法,唔知下次會出邊個勢力呢?織田丸?定直接出森蘭丸算 LOL?(咁明明信長六重天魔王先係戰國無雙嘅最大 Gimmick 黎架嘛!)不過《真田丸》比我整體感覺都不過不失,算係咁啦,特別係喺近期 PS4 無咩大作推出嘅情況之下,得閒打兩舖都仲係過癮嘅!
最後為大家送上遊戲嘅官方 PV: