《Titanfall 2 (泰坦降臨 2)》公開 Open Beta 兩段時間,由 8 月 19 至 21 日同 8 月 26 至 28 日足兩個週末,仲要一共有三個地圖、三個遊戲模式,仲有新 Titan 同新武器比玩家試玩!
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官方新聞稿:
《泰坦降臨 2》(Titanfall® 2)多玩家公開技術測試將於8月的兩個週末推出,測試版適用於PlayStation 4電腦娛樂系統及微軟全能遊戲及娛樂系統Xbox One。攡躉可以親身體驗機師和泰坦之間快速流暢的並肩作戰,這也是《泰坦降臨 》遊戲精彩之處其中之一。同時讓Respawn在《泰坦降臨 2》於10月28日全球發售之前測試伺服器和後端系統。
自8月19 日(星期五)起的連續兩個週末,擁躉可以在《泰坦降臨 2》兩個戰場試玩兩個刺激的嶄新多玩家模式:
模式
- 賺取賞金(Bounty Hunt 5對5):在此全新模式中,機師跟他們的團隊會跟敵方和殘餘部隊(Remnant Fleet)作戰,殺滅步兵和敵人即可賺取賞金,但必須保住性命,在戰浪中將所有分數存入銀行。
- 機師對機師(Pilots vs. Pilots 8對8):玩家可以成為前線最優秀的機師,在這個經典八對八模式的終極考驗中發揮戰鬥及靈活應戰技巧。
戰場
- Boomtown:這是IMC的一個秘密地下室,負責測試最新研發的武器。機師在此設施利用眾多高房頂掩護戰士,中部設有窄巷,能輕易突襲泰坦。
- Homestead :IMC在一個小社區佔領了一幅地作為出擊據點。該處有多石的高原,高原中部有河流。機師留在岩石和大樹之間多數能逃過泰坦的攻擊,但若有需要,他們也可能會走進山洞和建築物內。不過,廣大的田野被泰坦控制了。
在第二個《泰坦降臨 2》多玩家技術測試週末,除保留上個週末的內容外,還會加入新模式和戰場讓玩家作戰:
模式
- 狙擊據點戰(Amped Hardpoint 6對6):以原有遊戲為藍本創作據點戰,防守據點狙擊可為團隊爭取雙倍分數。團隊合作是取勝關鍵。
戰場
- 前線基地高達(Forward Base Kodai):民兵隊佔據IMC一個支基地,在該處建立前線進攻基地。機師在主建築物的門廊和廳堂可以逃避泰坦,而泰坦可以走在屋頂上觀看戰況。
在多玩家公開技術測試期間,擁躉可以試玩全新的泰坦:Ion 和 Scorch。另外,機師還有多項作戰能力,包括扭打(Grapple)、空尖彈(Holo Point)及脈衝劍刃(Pulse Blade)。擁躉可以使用多種武器,包括名為大獒犬(Masttiff)的大殺傷力平射霰彈槍及Alternator雙衝管鋒槍。
我們亦鼓勵玩家嘗試《泰坦降臨 2》的新功能Networks。此功能讓您更快速容易找到朋友一起作戰。要瞭解更多有關《泰坦降臨 2》多玩家公開技術測試的資料,請登入www.titanfall.com查閱詳細資料。
《泰坦降臨 2》由《使命召唤》(Call of Duty)遊戲的共同創作人之一及《使命召唤》遊戲系列的其他主要設計師共同打造,Respawn以第一輯《泰坦降臨》機師和泰坦之間快速、流暢和有趣的戰鬥為藍本。《泰坦降臨 2》首創單人模式,讓玩家探索人與機器的獨特關係。在離線模式下,單人玩家可充當民兵組織步槍手,成為優秀進攻機師。當滯留在敵方陣線面對各種困境時,可以跟身經百戰的泰坦合作,執行從未想過的任務。
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