【遊戲感想】DEI 入侵+離奇劇情走向的《奇異人生:雙重曝光》綜合表現與劇本都遠遜於上集

《Life Is Strange》過去曾經是我很喜歡的一個系列。但是,假如你像我一樣是系列作的老玩家,在 2024.10.29 推出的《Life Is Strange: Double Exposure(奇異人生:雙重曝光)》,也許你在遊玩一輪過後,會感到非常失望。

 

 

《奇異人生》是一款劇情互動遊戲,系列作素來以描寫細膩的劇情著稱,在懸疑的主線背後,通常都會為玩家帶來不同程度的感動、又或者是一些心中遺憾的反思。

《奇異人生:雙重曝光》在甫公佈的時候,就獲得了不少老玩家的注意。

首先,系列首作主角 Max 將會再次擔任遊戲主人翁,打著「系列首作的正統續作」的旗號,自然令玩家對它加倍留意;而第二點令玩家們注目(同時感到擔憂)的是,在遊戲業界 DEI 和性取向及性別認同概念的意識強襲之下,《奇異人生:雙重曝光》也難逃魔爪。

作為一位老玩家,實在不知道這個魔爪會把劇本寫成一個什麼爛樣子。

 

 

原本掙扎著要不要遊玩遊戲的我,最後,在遊戲發售當天,獲得了工作室提供給媒體的遊戲兌換碼——雖然遊戲是廠商提供的,不過,冒著得罪廠商的風險,有些真實的遊玩感想,我還是不吐不快。

 

【主線故事】

是的,在第一集《奇異人生》裡受了無盡苦難的小麥(Max),來到今集《雙重曝光》裡的時候,已經是一位年青而知名的攝影師,更受邀擔任大學的藝術發展客席講師。

 

不過美國總統還是特朗普

 

本應該是美好的重新開始,但是,小麥在大學裡認識的摯友莎菲,卻突然被槍殺身亡。警方一開始以「自殺」結案,但是,一連串的證據都顯示,事情並沒有那麼簡單。

於是,小麥為了查出好友的「死因」,在校園裡展開了全方位的偵查。

 

 

【遊戲綜觀】

《雙重曝光》絕對不算是一隻「糞 Game」,只是它沒有系列作該有的感動。

平心而論,在畫面表現、人物設定方面,各角色的性格還算是很具體的,特別是在遊戲前期,故事充滿了懸疑感,在真相未明的情況下,小麥那種「草木皆兵」的謹慎和不安感,這些部份的氣氛營造是做得不錯的,整體遊戲的流暢度也做得還好。

 

 

但是,假如玩家有玩過第一集《奇異人生》的話,可能你會對於《雙重曝光》裡面對於前作的描寫、或者刻意加插前作的場景、畫面、情節來刷情懷、刷感動點的話,你大概會跟我一樣,有點反感。

以上都算了。因為,遊戲的前兩章真的不算糟,甚至還算是蠻好玩的;只是,由劇情中段開始,劇本的走向,簡直是瘋了。

 

下面內容大量劇透注意!大量劇透注意!大量劇透注意!
未爆機的玩家如怕被劇透,請移步上一頁!

 

 

以下,為大量劇透的吐槽點。

 

【超能力大放送】

在 X(Twitter)和 Reddit 上面對於《雙重曝光》的總結是:「以為自己在玩什麼《Marvels》的作品」

《奇異人生》的主角都會擁有不同的超能力,這是系列作的設定。

但是,《雙重曝光》的超能力簡直是多到了一個泛濫的地步。小麥不只可以穿梭於兩條平行世界的時間線,還可以把兩個平行世界的物品互換,去到後期,還可以進入相片中的場景和時間點。

 

這……莫非是傳說中的「乾坤大挪移」

 

小麥是主角,你要給她多種超能力,我作為玩家,我認了,我忍了。

然後,劇情中段的時候,故事會告訴你,其實莎菲也有超能力,她的超能力是變成另外一個人,所以,玩家在遊戲裡拚命地解開真相,卻發現你的「摯友」原來才是不斷變身、到處搞亂的終極大 Boss。

 

 

你以為這樣就完了?

不,在大結局的時候,莎菲將會邀請玩家,要不要一起去找出世界上其他的超能力者。不論玩家接受與否,故事的最後都會告訴你,啊,原來除了小麥和莎菲,原來那個黑人女同學也是超能力者!她還會選擇跟莎菲結盟!

媽呀你們是要結成「復仇者聯盟」還是怎樣?一間地方小小大學已經集結了三個超能力者(而且都是女性!故事裡的男生幾乎都沒派上用場!),超能力者的出現頻率是不是太密集了一點?

最後,工作室還會告訴你:小麥在下集還是會回歸!這是不是意味著下一集《奇異人生》有很可能是「小麥 VS 超能力舊朋友聯盟」,大家能力大爆發,看誰能拯救世界?

 

 

假如這是一個全新的 IP 作品,你劇本要這樣寫,頂多是被人吐糟「我在看三小」;但是,這是《奇異人生》呀,說好的人生覺悟呢?個人成長呢?感動位呢?

前作《Life Is Strange: True Colors(奇異人生:本色)》實在是比今集做得優秀太多了,起碼當時我還有為主角/角色們的一些情節落過淚。

在遊玩今集的時候,我也不追求什麼感動位了,反正,我在進入遊戲時好不容易建立起來的一點正評和好感,在遊戲中段的時候很快就敗光了。許多情節出現的時候,我的反應都是「我看了三小?」,或者,以廣東話的寫法就是,「認真咩?JM9?」

希望 Square Enix 假如不幸地看到這篇 Review 的時候,不要把我家媒體給封殺掉嗚嗚。

因為,我還沒說完。

 

 

【DEI&LGBTQ】

另外,是許多玩家都關心的,有關 DEI 及 LGBTQ 的強制置入部份。

(一)
在第一集的《奇異人生》裡面,大結局有兩個,分別是(1)救回自己的好友 Chole,但是換來的是全鎮的毀滅;又或是(2)放棄 Chole,換回全鎮的人命。而來到今集《雙重曝光》,為了強調主角 Max「背負了沉重的過去」,故事承接的,自然是 Chole 死亡的那個結局線。

 

 

這,其實也不要緊。

問題是,對於小麥而言,那麼重要的一個朋友死掉了,自己又經歷過那麼多殘酷而恐怖的過去,在《雙重曝光》的第一章,上一秒明明還在提及「Chole 的死還是自己心中的陰影」,下一秒,劇情就把大家帶去酒吧,而主線劇情是什麼?

就是叫玩家飾演的小麥,去跟酒吧老闆——女同性戀者亞曼達,調情。

 

喝酒壯膽準備去把妹

 

假如我有朋友,上一秒問起我的過去、嘗試揭我的瘡疤;下一秒就鼓勵我「快去跟那個同性戀者調情」,我一定會覺得她腦子有病。

其實我從來不抗拒任何影視遊戲題材裡有「同性戀」的設定,利申我也有許多同性戀者的朋友。但是,遊戲的安排還是多少有點太刻意了,酒吧裡還掛著代表同性戀的彩虹旗呢,然後周遭的 NPC 還在拚命說服你「那個梳著春麗頭+不是白人」的酒吧老闆「很酷、很性感」

……要是這只是支線倒還算了,偏偏要把這段劇情放在主線裡面,要強調 LGBTQ 也不用這樣刻意吧?

 

(二)
但是,後來我才發現這個亞曼達也不是故事裡最刻意的設定。大學校園裡有一個由男人變成了女人再成為女同性戀還娶了一個老婆的「變性大學教授」,也有一個玩世不恭、表面上是男同性戀,但最近想試試跟女性發展關係的「大學校長私人助理」——榮。

 

 

然後,遊戲裡不斷強調這位「變性大學教授」是多麼的受人敬仰;而我們的女主角小麥,在故事裡,可以在同一章裡,同時與亞曼達(女同性戀者)及榮(男同性戀/雙性戀者)發展戀愛/曖昧關係,你可以同時選擇親吻兩個角色——幸好你也可以兩個都不選,選擇自己一個人,不然這個設定就真的太令人無言了。

 

 

順帶一提,在這一章節中,玩家可以獲得四個成就,包括選擇跟亞曼達在一起、跟榮在一起、同時跟他們兩個人在一起、或者選擇單身一人。你的感情選擇,在大結局的時候會導致一些對白的不同——我當時是以「同時跟兩人都發展關係」的狀態下通關的,結果被角色們說我很渣。

反正你的劇情都亂寫成這樣了,你居然還說我渣,我哭。

 

【配樂與沉浸感】

同樣是 Deck Nine 工作室開發的作品,為什麼前作《本色》可以比《雙重曝光》出色那麼多呢?

2021 年的時候,當時有些網站讀者告訴我,「《本色》特地用了一個亞洲人做女主角,太平權了,不想玩。」;其實,《本色》其實不過份了,你看看工作室對《雙重曝光》都幹了些什麼……。

 

 

就算撇除什麼 DEI 和 LGBTQ 的要素,《雙重曝光》其實在沉浸感方面的營造也比《本色》要遜色多了。《本色》裡面選用了不少出色的配樂,與故事的情節相配合;而小鎮及 NPC 的設計也會令玩家產生一種「代入感」——覺得自己是裡面的一份子。

相比起來,《雙重曝光》總是給玩家一種格格不入的突兀感。可能是各種元素的強制置入、亦可能是工作室太刻意地加入第一集《奇異人生》的「回憶情節」,結果情懷勾不起來,反而成了扣分點。

 

【總結】

要是你問我《雙重曝光》值不值得花時間玩?我會說,要是它有哪天登錄了 Xbox Game Pass;又或者你真的錢很多,又很閒;又或者你很想找一款令你可以不斷吐槽的遊戲,那麼,你還是可以玩玩看的。

假如你當年玩過第一集《奇異人生》,但是現在還沒有入手《雙重曝光》的話,我會建議你,可以,再思考看看,再觀望多一下子,嗯。

作為系列作的老粉絲,今集我是蠻失望的……或者,我都不該用失望來形容了,是惋惜、是傷感、是無奈,好端端的一個系列,怎麼就被搞成這個樣子呢?搞什麼性別多元超能力世界觀呢?

什麼時候,遊戲界才能回復正常呢?唉。

 

【編輯部推薦度】
你很閒的話還是可以入手,感受看看現在遊戲界的多元性別置入有多嚴重。

 

 

 

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神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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