【遊戲評測】《索尼克 × 夏特 世代重啟》重製+全新作品合集 保留舊元素同時加入新玩法意料不到地好

《Sonic》(超音鼠/音速小子)這系列自《未知邊境》成功後,可說越戰越勇。新推出的作品《索尼克 × 夏特 世代重啟》(Sonic X Shadow Generations)不但包含了第一款有 3D 的《索尼克 世代》重製版,更有一款全新作品《夏特 世代》,而且內容是非常不錯,令人喜出望外。

 

 

 

《索尼克 × 夏特 世代重啟》內含兩款遊戲,就類似《超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界》般。先簡單說一下《索尼克 世代》重製版,畫面與光影表現有大幅提升這是一定的,速度感有還原,有加入現代 Sonic 的「Drop Dash」,讓舊作也會有新玩法。在《索尼克 世代》又會分為最原始版本的 Sonic 跟 現代 Sonic,兩位角色的關卡分開計算,也會分為 2.5D 橫向捲軸過關(即只能操控上、下、左、右方向移動),只有經典的攻擊方式 Spin Attack 和 Spin Dash;現代索尼克的關卡則是融合了2.5D 橫向捲軸和 3D 的,技能則有 Boosting 和 Homing Attack,有玩過《未知邊境》的應該會很熟悉。

 

原始版本的 Sonic 只有 2.5D 橫向捲軸玩法

現代 Sonic 則是融合了2.5D 橫向捲軸和 3D 玩法,會在關卡內切換,剛上手可能會玩不慣

 

速度感是做得很好的

 

 

 

事前出現炎上新聞的是在《索尼克 世代》的部份,在正式版中佔的篇幅是超短,改動可能是為了延續《未知邊境》的新設定吧,但個人是無法理解改來幹嘛的。遊玩部份是玩家交替使用兩位 Sonic 去拯救被抓的同伴,但由於關卡是分開計算的,所以你不能只玩原始版本 Sonic 或現代 Sonic 的關卡,強制要你全都過關,這點是有點敗筆的,但始終是重製版,對舊玩家來說還是一份情懷,而接下來就以全新作《夏特 世代》為核心,說說我們喜歡的部份。

 

最近很熱傳的畫面,在正式版中佔的篇幅是超短,估計改設定是為了延續《未知邊境》中的新設定

艾咪的對話

 

 

《夏特 世代》的故事與《索尼克 世代》是互相有關係的,神秘怪物「時間侵蝕者」歪曲時空把索尼克等人困在白色世界,而身在太空的夏特也遇到宿敵「黑暗末日」,更遇上理應已死亡的童年好友,然後就是兩邊角色為了各自目的展開冒險。在夏特世界中會分為大地圖跟關卡兩部分,大地圖是一張頗具規模的場景,這裡有軌道、跳台等機關,主要是玩解謎、尋路與收集,在場景各處有隱藏大量箱子,打開後能得到美術圖、音樂等,而主要關卡有明確標示方向,不會像《未知邊境》般有時會找不到目標,設計很不錯。

 

劇情「裝」得很黑暗

大地圖有很多隱藏地區,藏有收集箱子,滿足愛此道的玩家

 

 

夏特關卡是明確分成 2D 橫向捲軸或是 3D 關卡,雖然 2D 關卡有時在演出或部分場景會出現 3D 鏡頭,但很少會出現混合關卡,這樣設計就沒有《索尼克 世代》那樣操作有點混亂的感覺。夏特這邊沒有商店,在每次擊敗頭目後會解鎖新能力,而這些能力不是純好看而已,在關卡中很多時需要用到這些能力。

 

明確區分 2D 與 3D 關卡,但在 2D 關卡也會不時出現 3D 演出,而且通常都很帥氣

 

系列傳統就是關卡中有非常多的路線可選,當中有很多特別路線是要用到夏特的特別能力,例如能在水中移動的「末日衝浪」、飛踢敵人位移追擊技「末日爆炸」就常常會用到,但個人最喜歡的還是以翅膀滑翔的「末日之翅」,因為使用這技能時會不停扣減金環數量,這令本來只有「保命」用途的金環變得更重要,讓玩家會積極地收集金環延續技能的使用時間。

 

每關都有超多路線,例如上圖就可以向左跳出軌道,在空中衝刺到達綠色平台

使用「末日之翅」會不停扣減金環數量,很好玩

 

 

夏特還有一招必殺技「混沌控制」,功能是時間停止,發動後一些機關會變成踏腳點,有時也要利用這技能延遲跳台掉落或是製造逃跑空間之類,更有些特定路線要時停後才會出現,思考使用時機是不錯玩的。最後說一下 Boss 戰,每隻 Boss 設計打法是完全不同,而且都有幾個階段,打法又會改變,誠意是很夠的,唯一訣點是 QTE 提示你按鍵的時間跟實際要按的時間是差超遠的,被系統陰的次數比敵人擊中我還多……。

 

「混沌控制」很好玩兼很帥氣

有些挑戰關卡只要跌死就要重頭開始,是真的有挑戰性

 

 

總結:

作為一款重製+新作合集,本作可說是誠意十足,特別是夏特的部分,在很難有新突破的基礎上,加入新要素但又沒有忘記「Sonic」系列的初衷,得出一個新舊玩家都滿意的結果,難度也恰到好處。值得一提的是場景設計有下心機,每個關卡有很好的突出主題,畫面也很豐富,比起《未知邊境》進步很多。

 

場景很豐富,而且很好地表達出不同關卡的主題

 

 

至於缺點如上述,個人認為《索尼克 世代》應該分開初版與現代版計算,不要強逼玩家全通;《夏特 世代》則應該要加入區域間快速移動功能,現在只能直接選擇不同關卡,但不能選探索大地圖哪個部分是一敗筆。另外,有人說本作時數太短,個人來說覺得剛好,要全破要 8-10 小時,年尾還要有基哥配音的《音速小子 3》(Sonic the Hedgehog 3)電影 DLC,比起坊間很多騙財的,本作算不錯了。

《索尼克 × 夏特 世代重啟》(Sonic X Shadow Generations)已經推出,對應平台為 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Nintendo Switch 及 PC Steam,支援繁體中文。

 

 

 

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森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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