【遊戲介紹】《Elin》超高自由度角色扮演 繼承前作鬼畜級混亂度硬核新作年尾推出

在 2006 年推出的免費沙盒遊戲《Elona》,因為有著超高自由度及鬼畜級混亂度而受到很多玩家喜愛,雖然作者 NOA 在 2011 年結束開發,但熱心的玩家持續為遊戲進行改造。在上年 NOA 在 Kickstarter 上為新作《Elin》眾籌,在不到一小時已達標 6000 萬日元,可見本作的期待度,而這款作品也宣佈會於年尾跟大家見面。

 

 

 

《Elin》繼續由 Noa(Lafrontier)開發,是一款包含 Roguelike 元素的日系角色扮演遊戲,採用 45 度俯瞰視角,開放世界。遊戲繼承了《Elona》的硬核玩法、壓倒性的自由度與混亂度及世界觀,但地圖比前作大得多,並且基地建設和管理、生存和生活方式等各種功能都得到了強化。當然就這樣說你是不懂本作難在哪,簡單說就是一些現實生活會發生的事套用在遊戲中,例如你隨處演奏會被人丟石頭、警衛看到你是盜賊會抓你,反正就是會有數不盡令你死亡或是莫名其妙的事件,而這亦是本作的趣味所在。

 

 

玩家將身處一個叫做「Irva」的世界,作為冒險家生活。你將在這裡建立據點,你能建造成旅人休息地、名匠匯集的工坊、港口等任何模樣,隨據點發展將獲得不同程度的收入及道具,也會結識朋友並挑戰隨機生成的地下城和任務,不論想成為英雄還是作惡多端的通緝犯都由取決於你。根據官方資訊,本作在故事和世界設定上下了很大的功夫,有獨特的神靈與民間傳說,有十多種種族與職業自由選擇,遊玩數千小時也不成問題。

 

 

 

最大賣點的自由度,包括了迷宮探索、生產、交易、委托等等,你還能建設店舖、博物館之類,你可把農村變成城鎮,又或是只有牧場跟雞隻們交流愛意都行。而本作的 NPC 會有自己的行為,會生活成長從而產生各種隨機事件。例如會追著貓跑、在港口唱歌打架然後產生事件等等,你與居民和寵物間的互動也會對生活發生影響,平時對他們不友好的話甚至會在你的晚餐下毒!

 

 

《Elin》日前終於有推出時間,預計於 2024 年 11 月 1 日開始搶先體驗,對應平台為 PC Steam。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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