【遊戲介紹】音樂節奏射擊遊戲 《ROBOBEAT》攻擊與閃避等動作需節奏同步可自訂音樂

我們曾介紹過的音樂節奏射擊遊戲《Metal: Hellsinger》,在華人地區好像沒什麼討論度,但在外國是很受歡迎的,估計可能跟音樂類型有關。今次介紹的作品《ROBOBEAT》與前者屬同一類型,但是它的特色在於玩家可自訂音樂,你可上傳自己喜歡的音樂作為 BGM,再以這首曲子的節奏戰鬥,好像更爽!

 

 

 

《ROBOBEAT》由獨立工作室 Simon Fredholm 開發,是一款 Roguelike 音樂節奏射擊遊戲,採用第一身視點。劇情框架老土,主力還是在玩法上。你要一邊與機械人軍隊戰鬥,一邊前進,每個房間都以多個類似競技場的方式組成,而房間組合是隨機的。玩法是跟著音樂節奏來開槍,但除了攻擊,衝刺、滑剷、跑牆等動作也是要跟著節奏的,與一般動作遊戲能隨時使用不同,在閃避與攻擊同時也要算準拍子。

 

 

 

當然你會問,如果沒跟節奏會怎樣,答案是「沒怎樣」,但是當你跟著節奏攻擊會增加傷害並縮短冷卻時間,所以跟隨節奏能更好地調整戰況。武器方面,包括左輪手槍、霰彈槍等槍械,也有十字弓、近戰武器,而槍械是不用重新裝彈,但有一個類似重新裝彈的動作來使傷害加倍的蓄力射擊,還有一個讓您招架敵人的攻擊的動作。

 

 

 

至於音樂部分,本作有自己的 BGM,你也能使用自己的歌曲。你能匯入聲源(支援 wav、mp3 與 ogg),遊戲會自動偵測並可使用遊戲內的編輯器進行編輯,你可剪輯喜歡的段落或是保留原狀佳可,而且你能在遊戲中途隨時變更歌曲,並不需要退出遊戲重新載入,頗爽。

 

 

 

《ROBOBEAT》已經推出,對應平台為 PC Steam & Epic,支援繁體中文。

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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