EA 旗下 BioWare 工作室《Dragon Age》系列的前首席作家 David Gaider 近日發表自己對於「遊戲改篇為劇集」的一些看法。
David Gaider 在離職 EA 之後,成立了 Summerfall Studios,不過與舊東家保持良好關係。任職於 EA 的接近二十年間,他曾參與開發《Baldur’s Gate II: Shadows of Amn(柏德之門 II:安姆疑雲/2000 》、《Star Wars: Knights of the Old Republic(星球大戰:舊共和國武士/2003)》以及《Dragon Age》三部曲等等遊戲。
近日由《Fallout》改篇的真人劇集大受歡迎,受到玩家認同之餘,亦獲得非玩家以外的觀眾認可,因此令到業界再次正視「經典遊戲系列改篇為真人作品」的潛力。
不過,David 被問到「認為有什麼遊戲適合改篇為劇集」的時候,就率先把自己參與創作的《Dragon Age》系列排除在外。他認為《Dragon Age》的故事設定完全不適合搬到銀幕上面,更認為「改篇《Dragon Age》作為劇集將會是一個糟糕的決定」;他同時認為 BioWare 另一 IP《Mass Effect(質量效應)》亦不適合改篇。
I imagine everyone would expect me to say Dragon Age, but that’d be a terrible idea. I want to see a David Lynch-style (on acid) Disco Elysium. Or maybe Banishers. //t.co/vljIVHAKKc
— David Gaider (@davidgaider) April 15, 2024
David 笑言知道自己的答案也許會令許多玩家驚訝,但是,他認為無論是《Dragon Age》或者《Mass Effect》,遊戲之所以成功和有趣,最主要的部份是來自遊戲的互動性,以及玩家在遊戲裡面作出選擇的可能性。一旦改篇為劇集,沒有了互動性質,《Dragon Age》和《Mass Effect》就只會成為一個很平凡的幻想故事,未必會成為出色的劇集。
David 亦認真回應了網友的問題,提出了幾款他認為適合真人化的遊戲,例如是於 2019 年首次推出的文字角色扮演遊戲《Disco Elysium(極樂迪士可)》。遊戲當年更獲得了最佳獨立遊戲獎、最佳敘事獎、最佳角色扮演遊戲等獎項。遊戲故事線錯綜複雜,文本豐富,絕對是實至名歸的出色作品。
玩家又認為有什麼遊戲適合改篇成真人劇集呢?