【遊戲新聞】EA Originals 全新遊戲《Immortals of Aveum》銷量強差人意・公司即時解僱工作室近半數成員

 

今年 8 月 22 日,EA Originals 工作室一隻全新的 RPG 遊戲《Immortals of Aveum(亙古魔戰)》悄悄地上市了。雖然是 EA 如此大的公司出品,但是,這隻 3A 級別的作品,遊戲推出前的宣傳不多,推出之後的討論度也不高。工作室剛剛就宣佈,由於遊戲銷售量不佳,已即時解僱工作室近半數員工。

《Immortals of Aveum》由 Ascendant Studios 開發,該工作室的領軍人為 Bret Robbins,他曾任職 Sledgehammer Games,是《Call of Duty: WWII》的創意總監。Ascendant Studios 成立於 2018 年,後來與 EA 合作,以 EA Originals 的名號推出《Immortals of Aveum》,是工作室的首隻作品。

 

 

不過,雖然玩家一致認為遊戲有良好的視覺效果表現,但是遊戲的角色、劇本均欠缺特色,作為一隻 RPG 令玩家難以投入,而整體的遊玩體驗亦沒有特別亮眼的地方,導致遊戲的玩家評價相當一般;又適逢 2023 年夏季之後有各種遊戲推出(例如《柏德之門 3 (Baldur’s Gate 3)於 8 月 3 日推出;《機戰傭兵 VI 境界天火》於 8 月 25 日推出等等),《Immortals of Aveum》在欠缺宣傳和賣點的情況下,導致銷售量不佳。

 

 

單以 Steam 玩家統計,《Immortals of Aveum》在推出首日,同時在線人數只有 800 位玩家;而在遊戲推出一個月後,24 小時內登入過遊戲的玩家只有 74 位,相信是 EA Originas 有史以來表現最差的遊戲。

遊戲的另一個致命傷是對於 PC 規格的過高要求。由於作品有非常炫麗的畫面效果,有不少玩家的電腦配置根本「推不起」遊戲,影響遊玩體驗;而目前遊戲的銷售量難以回應當初開發遊戲的高成本,令工作室決定裁員。

Ascendant Studios 是次裁員約 40 人,而 EA 亦認為遊戲難以創造營利,工作室未來的發展令人擔憂。《Immortals of Aveum》目前已經推出,對應平台為 Xbox Series X|S、PS5 及 PC。

 

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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