俗稱「阿媽 Call」的《機戰傭兵VI 境界天火》(Armored Core VI: Fires of Rubicon)將於八月推出,一眾 Fans 等待已久,而且因為《Elden Ring》全球大熱的關係,莫名其妙地多了很多人等待這款「新魂系」遊戲。我們早前受到萬代南夢宮娛樂邀請,優先試玩了第一章的內容,而且單單是第一章已令參與的中港台媒體差不多全軍覆沒,相信單單是難度已可令 Fans 們放心食用了。
《機戰傭兵VI 境界天火》由 From Software 開發,是一款高速動作射擊遊戲,採用第三身視點。玩家將扮演一名傭兵駕駛巨大的機甲戰鬥,故事則是全新的,即使沒玩過舊作也沒有問體。遊戲的特色在於快節奏的戰鬥,當中不乏需要細膩操作的控制技巧。因此極強烈建議玩家使用有背鍵的高階手把如 Xbox Elite 無線控制器或是 DualSense Edge 之類的,如果用一般控制器則建議把手制反過來使用(AC持ち)或是用 C 字手,這樣才可最大快使用所有按鍵。
遊戲基本玩法沒什麼大改變,戰鬥方式是鎖定敵人攻擊與迴避,但是要注意視角是需要手動調整,並不是好像《Gundam VS》般會自動調整,而且速度頗快,有機會會感到暈。至於操作方式,L1L2R1R2(LBLTRBRT)是使用左右手、左右肩武器;X(A)鍵是跳/上升;O(B)是加速開關;◻(X)是 Step 迴避;△(Y)是核心技能使用,另外還有鎖定、「突擊加速」等按鍵,基本上是會用到所有按鍵,對老手來說應該沒有問題,但是新手必需注意這點,因為這是本作與其他作品的一大差異點。
本次遊玩是完整的第一章,內含多達十一個關卡,大都是擊破指定目標即可,也有個別任務是尋找殘骸,主要還是讓大家熟習遊戲操作。當中有一關是要擊破超大型四足步行機械,這個關卡就是要你學習空中操作技巧與 Boost 量的控制,把教學藏在一般遊玩過程這部份依然是做得很不錯。
去到第八個關卡將面臨第一道難關,這關的 Boss 戰雖然有 NPC 幫忙,但是當 Boss 血掉到一半以下就會離開,剩你與他單挑。問題是這隻 Boss 是無法在正面對他做成傷害,必需繞到他後面攻擊才有效,而這隻 Boss 的移動跟轉身速度極快,要繞到他背不是一件易事,基本上就是要不停嘗試繞背攻擊令敵人「踉蹌」(今集的新元素,簡單說就是短時間內造成夠多攻擊就會令敵人短時間停止運作並變得脆弱)。
事實上,在整個試玩活動結束後,我們向官方確定過,在中港台三地所有媒體當中,只有我們 VJGamer 能突破這關,足證難度是很高的。
作為系列特色之一的機體改裝部份,你可以替換機體的手、腳、頭、身體、發動器等多個部位,武器也可自由選擇,但是霰彈、電鋸、脈衝刀、長矛等近戰武器只能裝備在左手,在配裝時就要一拼考慮彈數、冷卻時間、機體出力、重量等等參數,全部都會對你的機體表現產生影響。
可能有人會問,能否跟《Elden Ring》一樣,農夠裝備才出去打,這樣會易一點嗎?可以說是會有一點,但也只有一點點而已。你可以打競技場或是重玩任務賺錢,拿錢去買新的機體零件或是武器,但是商店貨物的販賣種類是會依據遊戲進度增加,就是說你卡關時回去農錢,最多也只能買到「現時」提供的裝備,這些裝備零件可能不會比你現在的強上多少,例如是出力高點 HP 高點,同時重量也高點。因此你想說農到超強裝才推主線,理論上是不太可行的,以第一輪遊戲來說。
總結:
個人是《Armored Core》系列 Fans,速度上整體感覺比五代慢了一點,但還是 OK 快速的,畫面則要顧及上世代主機,所以沒有很驚艷,屬於可接受範圍。遊玩性是足夠的,難度也很適中,但切記這款遊戲不是魂系,而且操作是絕不簡單,沒接觸過本系列的不要想著「因為是《Elden Ring》同公司出品,所以就是魂系」的想法來購買本作,絕對不是那麼一回事,但是質素是很保證的,也是我本年度很推薦的遊戲。
另外,我們也有提交數條問題給製作團隊,有興趣的玩家可看另稿(【製作人專訪】《機戰傭兵VI 境界天火》香港媒體線上訪問 透露設計與攻略方式細節及隱藏敵人情報)。