由 Marvelous 工作室開發的青少年 RPG 新作《LOOP8 降神》已經於今日(6 月 1 日)正式上市,對應平台為 Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 及 PS4|5。
《LOOP8 降神》以懷舊的日本鄉下為舞台,玩家將在小鎮中重複度過整個八月,並與夥伴們對抗威脅人類的災厄「化外」。遊戲中設有獨家的AI「卡雷爾系統」,令角色隨著玩家選項而產生真人般的情感,繼而與玩家展開各自的牽絆發展。
「卡雷爾系統」會根據玩家所選擇的行動,從而改變周遭角色的感情與人際關係。會變化的不只是台詞與選項,還包含了遊戲中會發生的事件、敵對角色的反應等等,令遊戲主線產生巨大變化。
換言之,玩家將不會遇到與他人完全相同的狀況;在瞬息萬變的世界中會交織出什麼樣的故事,身為玩家的你所做的「選擇」將決定一切。
玩家的身份是主角「邇邇」,透過不斷重複「日常部分」與「非日常部分」來度過整個八月。
「日常部分」可享受在小鎮及學校的生活,同時與角色群建立關係。此外,在小鎮生活的角色群之中,潛藏著被「化外」附身的「宿主」。注意日常的變化,善用「LOOP」來做好與「化外」的「宿主」對戰的準備。
在「非日常部分」中,玩家可挑戰被稱作「黃泉比良阪」的迷宮,並與附身在宿主身上的「化外」對決。
與「化外」的戰鬥採用以三人隊伍進行的回合制指令戰鬥,但玩家能操作的就只有主角邇邇。兩名夥伴角色將根據自身感情以及與其他角色間的人際關係行動。此外,與敵對的「化外」宿主之間的人際關係也會大幅影響戰鬥。
值得一提的是,本作並沒有「等級」的概念。戰鬥中的強度將取決於在「日常部分」建立的人際關係以及每天的訓練。你每天的「行動」與「選擇」將大幅左右與「化外」之間的戰鬥。
另外,戰鬥中體力歸零的角色將被消滅,且不會在該「LOOP」中復活。
【本作開發團隊】
遊戲設計/腳本:
芝村 裕吏 主要作品:「高機動幻想-機甲槍兵」、「刀劍亂舞」
角色設計:
森倉 円 主要作品:虛擬藝人「絆愛」
足立 慎吾 主要作品:動畫「刀劍神域」
美術概念:
キツネイロ 主要作品:「アマツキツネ」
音樂:
岩垂 徳行 主要作品:「逆轉裁判」系列(3/5/6)
開發統括製作人:
宮路 洋一(SIEG GAMES) 主要作品:「冒險奇譚」系列、「LUNAR」系列
《LOOP8 降神》已經推出,對應平台為 Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 及 PS4|5。