【遊戲評測】二戰即時戰略主機版 《Company of Heroes 3》上手門檻高戰鬥系統有趣戰略性高

以二戰為主題的即時戰略遊戲,《Company of Heroes》(英雄連隊)在玩家群中佔了一定地位,新一集《Company of Heroes 3》與上集距離了接近十年,但仍然對老玩家吸引力十足。在今天(30 日)推出主機版,操作系統的改動絕對是玩家最關心的一點,我們早前得到了試玩邀請,特別為大家分享一下本作的特點與操作上的感受。

 

 

 

由於我們是優先試玩,所以沒有辦法進行多人戰役,所以是次評測集中在單人戰役的部份。

《Company of Heroes 3》在單人戰役分為「北非戰役」與「義大利戰役」兩部份。「北非戰役」就與大家認知的 RTS 遊戲相同,以線性流程的操作由德國與意大利組成的「非洲軍團」去體驗北非戰役。而「義大利戰役」則是以義大利為舞台,採用回合制戰略部署與衝突戰混合的新玩法,是本作的重點單人模式。

 

「義大利戰役」採用回合制戰略部署與衝突戰混合的新玩法,是本作的重點單人模式

順便對比一下家用機與 PC 畫面,左邊是 PS5 右邊是 PC

 

 

在完成開頭的搶灘任務後會獲得據點,之後便會進入戰略地圖介面。在這裡我們會變為回合制的玩法,每回合都要佈署或調派我軍的單位,行軍、佔領目標地點或是執行任務,當中每個單位都有著獨立的行動力、經驗值、技能樹,透過完成任務或行動便會獲得技能點,可讓步隊升級甚至解鎖其他單位,令其能對應更多的任務。

 

部隊升級後可解鎖其他單位,令其能對應更多的任務

每個單位都有自己的技能樹,可習得完全不同的能力

 

 

在戰略階段盟軍的三位領導人物會向身為指揮官的你提出建議與作戰方針,很多時他們的建議都存在著分岐,採納不同人的建議與完成相關任務會提升相應人物的忠誠度,進而解鎖相應的加成能力,例如美軍會重視空軍力量、英軍著重海上力量與補給線等等。另外,根據的城市會因應不同的地點而變成前線基地、補給點、機場、港口等等,可因應需求而決定先攻佔那個城市。

 

三位領導人物意見經常分岐,你要看哪個方針適合自己或是看看想得到哪個人物的能力

三位將軍各有所長

佔領城市後會因應不同地點而變成相應的基地、機場等

 

 

當遇上衝突便會變成 RTS 玩法,我們要佔領前線據點賺取資源,也要建立生產部隊的軍營與建造治療傷兵的場所。生產的單位可細分為反步兵、反載具、反建築、狙擊兵、載具等多種,而他們的相剋不但明顯,玩法也很多樣。例如步兵對反載具單位更為有利、反坦克小隊可重創坦克部隊、讓機動力低下的反戰車砲搭上載具快速支援前線、修復戰場上的廢棄戰車變成我軍戰力等等,你要考慮各部隊之間的配合與走位,還有單位的獨有技能也是要考慮之列。

 

兵種相剋非常明顯,混合部隊是基本操作

同樣要生產部隊補給前線的傷員,不同的建築可生產的部隊也不一樣

部隊也有自己獨特的能力,例如步兵班可投擲榴彈攻擊掩體後的敵人

 

 

同時本作也有掩體與地形高低差的加乘,佔據高地可提升命中率,與位處低地的士兵對戰的話會有絕對優勢,而且今集士兵可以翻過障礙物,所以也可配合陣型快速移動攻擊敵人側翼,種種設計令遊戲更為寫實。

 

居高臨下有絕對優勢,部署長距離支援砲火的部隊可有效協助前線

 

 

除了上述的新元素,舊有的場景破壞系統也有進一步強化。在城市戰中最麻煩的就是敵軍躲進建築物中,現在你可用坦克或呼叫空襲砲火將建築物直接炸毀,不但可直接擊殺敵軍,也可摧毀他們的陣地地貌,逼使他們轉換掩體。

 

可直接炸掉建築物,很爽

 

 

當然,這麼多的系統對新手一定是會手忙腳亂,這時候你可使用「戰術暫停」,慢慢思考戰局走勢與部署單位接下來的行動,也可在軍營生產部隊、進行炮火支援等。至於在家用機的操作上,使用了按緊「X」鍵便會打開選取框框,按緊「L2」打開副選單等操作,使用上簡單但細緻的操作就沒 PC 那麼好,但是應付戰役模式則綽綽有餘。

 

「戰術暫停」非常有用,可在混亂的戰場上慢慢部署,但只限單人模式

 

 

總結:

《Company of Heroes 3》在 Steam 的評價兩極,除了多 Bug 外,UI 設計不佳也是為人所詬病,幸好我們在遊玩家用機版本時倒沒有遇上什麼 Bug。在今時今日,即時戰略遊戲(RTS)已經算是小眾遊戲,當年的《Company of Heroes 2》也是經歷多次修改才發展成完整的作品,考慮到本作才剛推出,單人戰役也很耐玩,只要製作團隊花時間去調整平衡性以及增加更多新內容,相信本作絕對會令玩家滿意。(特別是比起《星海》、《AOE》等本作門檻已經算低了)

《Company of Heroes 3》已經推出,對應平台為 Xbox Series X|S、PS5、PC Steam,支援繁體中文。

 

森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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