【讀者投稿】『XBox週報』 Ubisoft +登陸Xbox 進擊羔羊滿血回歸

本週週報影片

 

現在已有影片形式發佈的週報~加了CC繁中書面語字幕~方便未必聽得懂廣東話的朋友~

 

 

街霸6 免費Demo 登場( 正式 : 6月2日 / Demo : 4月26日 / 繁中 )

 

格鬥傳奇系列的最新作品-街霸6,將於4月26日開放demo給Xbox及PC玩家下載~當中可以Luke 及阿隆對戰,亦可嘗試在全新的World Tour 模式先行建立自己的人物形像。不要錯過!

 

Uniqlo x 龍脈常歌

 

 

優秀的Game Pass 獨立作品龍脈常歌與台灣的Uniqlo 合作,推出限定的T shirt~ 真羨慕台灣的朋友們呢~

 

 

哈利波特又有新遊戲!( 未知 )

 

霍格華茲傳承中 – 消失的魁地奇!原來!在Quidditch Champions !?這是華納新的哈利波特遊戲,未有發售日但已開發多年,更已經可以登記接下來的Beta ~應該不用等太長時間呢~

 

 

絕地武士 倖存者 超大gb 數ahhh( 4月28日 / 繁中 )

 

EA 大作 絕地武士 倖存者 , XSS版的大小是44gb , 很正常喔~XSX版則是140gb ….What ? 3倍有多耶,用不用那麼誇張,主機又要沒有儲存空間了QQ

 

 

Resident 4 Re 大成功!!

 

Re 4 成績很理想大家都知道,但實際有多好呢? 僅僅兩星期便賣了400萬份,創下系列第二的銷售速度,連Resident Evil 之父三上真司都大讚本作!

看來Re 5 是走不掉的了,但真的要Re的話,我很想Re 6 呢~那可是Ada 及Leon 蠻閃的荷里活動作片呢~

 

 

超迫真射擊遊戲出沒注意

 

你以為這是使用Go Pro 鏡頭拍攝的?錯了!這是第一人稱射擊遊戲 Unrecord 的實時引擎運算畫面,它已經是加入了遊戲效果,不然畫面是更貼近真實呢。

 

現在的遊戲技術真的越發進步,不過最多朋友好奇的是。。。本作的最低配置是不是4090 wwwww

 

 

Ubisoft + 終於登陸Xbox啦

 

傳了很久,Ubisoft +正式登陸Xbox,它是Ubisoft自家遊戲的訂閱服務,每月定價港幣88元,收錄旗下全部作品,全新作品亦Day 1 登陸,在PC及主機均可使用,還要有長期訂閱優惠。

 

可惜Xbox本身已有Game Pass那麼多遊戲,Ubisoft 近年的作品大家要買的亦買了,相信短期內Ubisoft + 應該不用太多Xbox玩家訂閱。倒是有Ubisoft 新作推出時,應該會多人訂1個月來通關吧~

 

 

邪教羊極限回歸( 4月24日 / 免費更新 / 繁中 )

 

早前剛完結任天堂Indie World 展示會,不但不少作品會登陸Xbox,更有Day 1 Game Pass的作品!不過,週三才分享~今天?當然要講展示會中我最期待的進擊羔羊傳說 – 舊日信仰的遺跡。

這次DLC誠意十足加入相當大量的內容,凍結時間 / 全面中毒 / 賭博骰子等全新信仰,同時每把武器亦會有全新重攻擊,協助你攻克不同關卡,新的遠征以及新的Boss。

 

 

當然邪教羊的另一特色,就是要建立起完善的村落,照顧好跟隨者壯大教派。所以這個DLC加入大量新建築物,例如供大量教徒睡覺的宿舍 / 指派村民煮食的廚房 / 收納屍體的殮房及地下室。實行一條龍照顧教徒的生養死葬,還不吸引大量人加入?

 

當然DLC例行會加入影相模式,拍下不同的趣事。但最重要的或許是多少錢呢?不用!因為邪教羊已為大家支付,只需要重新下載本作返回你的教派,便可免費擁有這個更新了~

 

 

SEGA 豪買憤怒鳥廠 Roivo

 

一向是被收購傳聞常客的SEGA ,直接反客為主,一舉以7.06億歐元收購知名IP憤怒鳥的公司Rovio。這個每股約有19% 溢價的提案已獲董事會通過,預計2023年9月完成。

 

當然,這個價錢確實是偏貴的。Rovio 近三年收入一直上升,但近三年盈利則一直下跌約31%。97%收入來自遊戲,但9款開發中遊戲有四款仍是憤怒鳥作品,顯然IP及收入結構都不算良好。

 

 

//youtu.be/lpfB04QtG9w

 

對Sega 來說顯然為的是借Rovio 現有的基礎及資源關係網絡攻佔手機市場,這個它預計在2026年會達整體遊戲市場56%的熱門生意。它亦提及會把旗下IP 如Sonic ,透過手遊去進一步拓展市場呢。

 

整體而言,作為花生友,我當然樂見市場有更多變化,同時亦好奇Sega收購後的後續發展呢~

 

 

Xbox 令到粉絲失望了

 

 

近日知名Xbox 支持者兼媒體人 , Pure Xbox的主編Jez Corden 發表了一篇語重心長的文章,表達了作為Xbox粉絲近年的心境。巴哈亦有大大轉發同時不少板上的朋友們都有紛紛留言,抒發近年的感受。

 

 

作為在今個世代才回歸Xbox的玩家,恨鐵不成鋼,大慨便是暫時我對Xbox最大的感受了。在2021年,儘管Halo 無限表現不佳,Forza Horizon 5 仍為Xbox帶出了強勁的勢頭。

 

 

 

正當2022年應該打蛇隨棍上,連game pass都開始進入大作Day 1 game Pass的時侯。Redfall 及Starfield 卻延期了,結果令到整個第一方在2022年相當貧弱。當你在Xbox B社展示會及TGS 展示會見到一絲曙光時,The Game Award 卻又完全沒有宣傳。

 

 

好吧,2023年理應是Xbox強勢襲來的一年,1月Game Pass卻無預警少了陣容,還要以那三款作品那張圖作為玩家漫長等待的回應。

 

 

 

然而當你為Xbox感到相當失望時,它又以Day 1 公佈直上Game Pass的High Fi Rush ,加上上半年強大的Game Pass陣容挽回你的信心。

 

 

然後便到最近,當我不斷數著Game Pass接下來每月一大作時,作為FPS的Redfall 卻又在發售前一個月,告知玩家主機版沒有60FPS,晴天霹靂。

 

 

 

某程度上Xbox玩家在今個世代便一直像坐過山車般,往往微軟在接近強勢時,又會突然有事情令玩家失望。這種只差一點點便成功的循環,老實說,真的夠了。

 

我很愛說希望微軟fulfil its destiny , 因為Game Pass / Play Anywhere / 跨平台政策,都是吸引我亦是微軟值得成功的地方,它是理應在玩家中得到更多的位置。然而,阻礙它fulfill it’s destiny 的最大敵人,卻偏偏又是它自己呢。

 

 

 

路遙知馬力,玩家的耐性終歸有限,同時競爭者亦如狼似虎地追趕,希望Xbox重新思考,什麼才是玩家想要的。 其實Xbox做得好的地方很多,只是失誤亦不少呢。

 

 

以上便是今期Xbox週報的全部內容了

 

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Alan

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