哥布林這種生物在很多作品中都被描寫為弱小、貪婪、群體活動,而最大的作用就是作為被討伐的對象。新作《Goblin Stone》就反過來,以哥布林的角度去尋求生存之道,協助他們對抗冒險者,為種族繁衍而戰。
《Goblin Stone》由菲律賓團隊 Orc Chop Games 開發,是一款經營建設與城市建設遊戲。故事發生在冒險者活躍的世界,他們只會把魔物們視為經驗值與報酬(本人表示慚愧),弱小的哥布林自然是最為悲慘的一群。為了生存,他們決心起來反抗,與玩家們聯手對抗冒險者們。
遊戲分為戰鬥探索與城市管理兩部份。玩家可派出隊伍外出進行探索,你可在結構簡單的平面地圖中探索,中途會撿拾到資源也會遇上戰鬥。戰鬥是以即時回合制進行,敵我雙方因應角色速度與疲勞值決定行動順序,我方行動時會得到隨機的卡牌去發動攻擊、回復等指令。完成整個探索後,系統將結算得到的戰利品。
當然,你也要負責管理與擴建哥布林的洞穴。以探索得到的資源去解鎖建造不同設施,也要兼顧食物供應、製作新的工具等等。由於哥布林不會通過戰鬥變強,要加強他們的戰鬥力就需要給他們更強的裝備,或者為他們培育更強大的後代。根據官方的資訊,本作可透過遺傳元素繼承有用的技能,但也會有哥布林死亡才能獲得的資源,所以如何取捨自己的部隊將是攻略的關鍵(另外還會有如退役、重傷永久降低狀態等情況)。
《Goblin Stone》預計於 2023 年內推出,對應平台為 PC Steam,支援繁體中文,稍後也會推出 Xbox Series X|S、PS5 及 Nintendo Switch 版本,日期未定。