本週週報影片
現在已有影片形式發佈的週報~加了CC繁中書面語字幕~方便未必聽得懂廣東話的朋友~
留言抽獎 – 日本手信篇
這期影片版有留言抽獎,是實體獎品所以暫時只限香港觀眾~
因為在日本旅遊時見到CD鋪有Person 5 Royal 的Soundtrack 特價,所以便果斷買來作大家的手信抽獎了~同時還有橫濱高達入場,即將不再派發的限定版高達模型~
不論動畫或遊戲,如果大家都喜歡一款作品,可以考慮購入設定集 / Soundtrack / 周邊等來支持製作組喔~我自己便很愛收藏這些~~
Xbox商城大特價時代
每週固定環節,本週大特價的是兩大日廠Capcom及夢代南夢宮旗下的作品。日系愛好者一定要留意!
Halo Infinite Forge 模式大成功
之前Forge模式推出時我特別提及過,這個模式的潛力真的很高。而事實證明在民間高手之下,它的確為Halo Infinite帶來强大的內容更新。
自推出後總共有多達100萬的地圖及關卡被創作。同時在更新可以在街場配對後,遊玩這些自製地圖的場數多達850萬,因為它為帶來了持續的新鮮感。讚!
Outer World 太空人之選版?什麼來的!?
Outer World 不是已經有Expansion Pass以及收藏版了嗎?這個太空人之選版又是什麼東東?
這個Outer World太空人之選版價值HKD 468,包括了重新調整的地圖,FPS及畫質的强化,加入新的動畫,包括了本體以及全部DLC,等級上限亦提高到99級。
如果你是像我一樣本身已經有本體遊戲及全部DLC的玩家,則只需付出HKD 70 去升級。但Game Pass玩家或只擁有本體遊戲的玩家則不能升級。同時全玩家的遊戲存檔不會繼承,需要重玩。
如果你從未擁有過Outer world,這個版本我認為是可以考慮。但如果你是像我一樣已經有DLC Pass,我則認為這個升級價CP值有點低。特別是新版本在目前主機及PC的優化不佳,又需要重頭玩過,吸引力相對較低,在Steam上榮獲大多負評。但我還是買了,親自試試給大家看www
這不是微軟的鍋,因為Outer World的發行是Private division,而這個版本升級是外包給Virtuos 做的,所以要罵就罵他們吧。。。。。
Capcom 發佈會重點
Capcom剛舉行了發佈會,一探接下來的作品情報。當然我是不會錯過,立即為大家整理當日公佈的情報吧。
Ghost Trick Phantom( 6月30日 / 繁中 )
先來一些開胃小菜,NDS經典的超能力解迷遊戲 – 幽靈偵探,將於6月30日發售。
當然放在XSX上發售自然是强化版,有新的高解像度畫面 / 幀數提升 / 新語言支援 / 用戶介面提升等,更會有全新的BGM及Soundtrack。相信新舊玩家都會有所驚喜~
Street Fighter 6 最後一位旁述登場( 6月2日 / 繁中 )
Street Fighter 6 將會有即時旁述系統,活靈活現地實時描述戰況,令玩家猶如置身電競大賽般 。
繼惡魔小暮閣下後,最後一位旁述陣容都是日本藝人,還要是高島光~復出後保持每年一主演以她的年齡來說算不錯?至於與格鬥遊戲的關係。。。不重要!!
當然這種功能未必人人喜歡,但至少Capcom肯嘗試,又加入由專業旁述到演藝人士都有的旁述陣容,我是保持樂觀的。
Monster Hunter Rise Sun Break DLC( 4月28日 / 繁中 )
千呼萬喚始出來,4月28日一眾獵人終於可以挑戰全新的境界,迎接Monster Hunter Rise Sun Break DLC的來臨。
當然Sun Break DLC不用多說,因為在Switch 及Steam 已推出。作為大型DLC有新怪新地圖新招式新據點等,玩法會有相當多改變,內容豐富度不用質疑。
特別是這次在其他平台首次發售,自帶直到Ver 13 免費更新為止的新內容,所以玩家一開始便可挑戰混沌黑蝕龍!?
當然這個DLC是不包括在Game Pass中,需要另外付費。完稿之際還未有預訂版面,但相信臨推出前是會有連本體及DLC的Bundle版,Game Pass玩家可以再等等。
如果你還未嘗試過,Monster Hunter Rise 現在就在Game Pass之中,3月10日更有官方提供的新手支援裝備及道具包,狩獵的樂趣絕對值得你嘗試一下~
Exoprimal( 7月14日 / Day 1 Game Pass / 繁中 )
當Capcom不炒冷飯,究竟端出來的會是佳作還是伏作呢?
沒有錯,公佈多時,由機甲vs大量恐龍,主打PvPvE遊戲的Exoprimal 終於有發售日了!7月14日便可以玩到!還要Day 1 Game Pass ahhhhh!!
回到遊戲本身,究竟是一款怎樣的遊戲呢?主要玩法是完成關卡中不同的指定任務。任務的種類由護送/守點/指定破壞甚至Boss戰,交戰對像自然便是數量超級多,由普通到異變種都有的恐龍群。
但恐龍卻不只是玩家唯一要小心的,因為本作是5v5的PvPvE遊戲,你需要比對手隊伍更快完成任務。至於何時要合作何時要背叛,則取決於會隨遊戲進度而上升的任務難度了。
3月17 – 19日會有跨平台對戰Beta,到時會仔細分享感想。但本作我認為暫時是不算伏的,因為它明顯便是按著EDF來參考的。畫面不算突出,但EDF從來就是重量多於重質的,就是要俗的。極端地研究不同兵器,對戰不可能任務級別的海量怪獸波,正是這類遊戲的核心樂趣。
本作在這方面因為有參考對像,同時是出自Capcom手,我認為失手機會較低。裝甲種類暫時有10種不算少。實機畫面亦比第一次公佈進步不少,但隱憂的FPS drop還是偶有在Trailer 中發生。Battle Pass則是現代很正常會有的元素,但外觀上都不太吸引就是www
人物面模還可以,遊戲故事圍繞時光 / AI / 小隊情義 / 平行時空等,算是蠻有趣的組合。恐龍則。。trailer直接形容是炮灰www有夠慘的。另外Trailer主題歌蠻好聽。
Anyway ,Day 1 Game Pass,意味著不論好壞,大量玩家都可直接感受嘗試,直接評價本作。所以與其說再多,不如直接鎖定3月17-19日,搶先試試這款Capcom全新打造的恐龍對戰TPS IP吧!!
Resident Evil 動畫電影 Death Island( 2023 )
重點很簡單。。。Jill!!!!!!好像是Jill及Leon第一次在作品中合作!?
Resident Evil 4 Remake( 3月24日 / 繁中 )
當然,能夠搶了Day 1 Game Pass的Exoprimal 的壓軸位置,只有作為我入坑神作的Resident Evil 4 remake 有資格。
本作是當年Resident Evil 4 的重製版,以原作視角加上更現代的玩法,配合人物模組及面模的翻新,為大家重新演繹這個經典中的經典。
劇情相信是會有所不同,畢竟Re 2 – 3 都有改變,不過確認了遊戲長度不會被原作縮水~至於本作為何如此多人期待,因為它既有1-2代對恐怖的强調,又像5-6代般重視TPS槍戰,可以說是平衡得洽到好處,Resident Evil 中最好的一代( 個人意見www )
試玩版玩完的第一感覺是還原度很高,不論是射頭再體術,會生蛋的雞,以及在村莊裡與電鋸伯伯玩追逐,還要與當年一樣分守屋路線,以及突破路線,真的夢回第4代的感覺( 廢話 )。
第一次玩時壓抑感確實是有的,亦有少量Jump Scare 位。色調上蠻還原舊作風格,但整體風格更黑暗恐怖。
一般遊戲我會選FPS為先,但Re4 在解析度模式開光追下,流暢度及FPS仍然很不錯。環境模組我認為不是頂級但至少中上,操作上暫時感到最大分別是加入潛行暗殺,但demo不能完全潛行通過呢。
如果覺得容易,可多刷幾次會隨機出現瘋狂電鋸難度喔,等待你挑戰~
整體demo質素相當對板,官方亦表明Day 1 會有進一步的Patch。考慮到4代本來已經很高質,在不少於原作長度下只要劇情不爆炸,我認為本作有機會是今年年度遊戲之選。
同時,預購已經開始,我認為豪華版算是很吸引的,HKD498包括預購道具/ 6套衣服 / 2個濾鏡 / 2個特殊武器還可更換BGM,CP值相當高!!所以我已經預購了www對本作有興趣的朋友可以考慮一下~
以上便是今期週報的全部內容
Capcom展示會中的數款作品, 大家最期待哪一款?在留言及投票中分享吧~但老實說我最期待的是神龍見首不見尾的Pragmata虛實萬象 ahhhhhhh。超想知道玩法呢~~
以上
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