逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。
本週週報影片
現在已有影片形式發佈的週報~加了CC繁中書面語字幕~方便未必聽得懂廣東話的朋友~有興趣可以到頻道看看喔~
免費遊戲更新
Wild heart EA Play 試玩( 2月13日 / 繁中 / 十小時試玩 / 非XGP )
還是怕有玩家誤會,Wild Heart不是加入Game Pass,畢竟這是EA發行的作品。PC Game Pass 或Game Pass Ultimate的玩家可透過EA Play,在2月13日開始有10小時的搶先遊玩試玩正式版遊戲,然後可以9折購入,存檔亦會繼承,這是權益,不是缺點吧。
卧龍 蒼天隕落新demo( 2月24日demo / 繁中 / Day 1 XGP )
上次試玩錯過了?不要緊,2月24日卧龍蒼天隕落的最終測試版將開放下載,讓我們一起再感受一下制作組做了多少調整吧~這個Demo的Save 可是會有獎勵及存檔可繼承至正式版喔,哪有不玩的理由~。
Halo Infinite Noble Intention 活動( 2月7-21日 / 繁中 / 免費更新 )
由2月7日到2月21日,最後一戰無限會有全新活動Noble Intention,會有全新10階的活動Pass及裝甲獎勵,為整個冬季更新帶來完結~
Vampire survivor 新免費更新( 已推出 / 繁中 / 免費更新 )
中毒神Game 又給大家理由繼續中毒了,新的免費更新混亂者已經登場。全新成就,全新挑戰地圖,全新道具,大量蝙蝠!Oh ! 又一天了。。。
AOE 4 : Enchanted Grove 更新( 已推出 / 繁中 / 免費更新 )
雖然稍後才會登陸主機,但世紀帝國4又有免費更新了~會有新的活動 / 三幅新地圖 / 地標改良以及全新的遊戲模式No Mad ~
Overwatch 2 季度3更新推出( 已推出 / 繁中 / 季度更新 )
雖然新一季OW2沒有新英雄 ,但除了有全新的南極半島控制地圖,更有以亞洲神話作主題的Battle Pass及商城造型( 霧子超帥的 )。 通行證獎勵亦會更密集,讓玩家可自由解鎖舊傳奇造型。
活動上誠意滿滿,有玩法好像蠻有趣的真愛特攻約會活動,這個文字約會模擬更會有特殊結局?還不夠狂?準備迎接一拳超人的合作活動吧!!!但我不用拳王ahhhh
當然亦會有平衡更新,包括buff了我的大碧姬!!!!以及自訂遊戲工作坊亦回歸了!!前有Apex改革,後有OW2內容滿滿的更新,看來這季免費遊戲的競爭會很激烈呢!
後續熱門免費遊戲更新
考慮到大家最想接觸的始終是Xbox Game Pass為主的資訊,所以以後會以較簡短的形式去介紹如OW2 / R6等熱門FTP的常態季度更新,讓玩家知道有這些更新,而有興趣的則可自行深入了解~除非是像Apex接下來那種真的很大程度改變遊戲的更新,我才會有較多篇幅去講解~
新Game Pass遊戲陣容
Minecraft legend( 4月18日 / 繁中 / Day 1 XGP )
喂!你不是說Game Pass新陣容嗎!明明Minecraft legend 已公佈多時且還未推出喎!不過這不代工作室不會釋出更多新情報ma ~ 最近Xbox Wire便透露了5個遊戲中的特點~
第一是遊戲是支援玩家及單位快速移動回基地的,所以玩家會更容易同時勝任建築 / 搜集資源 / 守城 / 進攻等責任。但變相攻城的難度便會大大增加呢~這時候便可能要善用野怪了!
沒有錯,Minecraft Legend 不是PvP( 亦有主線PvE ),而是更進一步的PvPvE。故事主線中的敵人豬布林亦會在PvP戰局出現及見人便開戰!善用它們入夜會更狂暴的特性,可能可以來個聲東擊西?
又可以TP回家,又可以引野怪攻城,還要共享資源。如果是與街場玩家玩會不會很難溝通?當然遊戲以內建足夠的Pin及指令系統,方便一眾玩家快而準地合作。
要做的事情那麼多,攻城亦不容易,一局會否拖得很長?但根據工作室所說,它們在這下方面下了苦功,令遊戲較長的戰局亦只是30分鐘內完結。
最後遊戲是支援主機及PC跨平台對戰的,亦表明設計令到手掣或鍵盤滑鼠是不會有明顯的優劣勢。所以4月18日,無論是PC或XBox的你,準備好在Minecraft世界中決戰天下了嗎?
仙劍奇俠傳 7( 7月6日 / 繁中 )
真的沒有想過無數人童年回憶的仙劍奇俠傳竟然即將登陸Game Pass!!雖然我不是系列粉絲,但見到經典IP收入XGP還是開心的。
本集算是不少改革的一次,畫質特效進步很多,配合不同世界山明水秀的風景(?)令遊戲在這方面獲得了相當多的好評。
但故事偏短又缺乏高潮起伏,人物表情對話不自然等則是本作受到最多批評的地方。戰鬥系統大改成即時戰鬥ARPG,更為爽快但需要時間熟習,至少戰鬥系統內容上是有足夠的特色。
遊戲時間約30小時,會是一款適合在暑假大作來到前,消磨時間的好選擇嗎?
Madden NFL 23( 已推出 / 英文 )
UMMMMM 美式足球遊戲。。。完~
當然不能那麼Hea,一般來說這種年貨類運動作品,先不說進步多少,至少基本面是不會太伏的,畢竟做了那麼多年基礎已穩。
但這款Madden NFL 已經至少連續三年在Steam 上獲得褒貶不一的評價,亦成為了玩家心中EA的又一罪狀呢。。。
遊戲好不好玩已經不是重點,因為重點從來都是喜歡美式足球的玩家,究竟還有多少其他同類遊戲可選擇呢。。當手執最多資源的EA都沒有求進的心,亦難怪玩家會如此憤怒吧。。
我唯一不滿是沒有進清十郎及小早川瀨那
Atomic Heart( 2月21日 / 繁中 / Day 1 XGP )
UMMM這款便真的不想再多說了www介紹過太多次,已經可以預先下載之下,玩家還是先想想如何在遊戲海中騰出儲存空間吧~
Cities Skylines Remastered( 2月15日 / 簡中 / 次世代強化 )
什麼!?推出了五年的舊作品!?慢著,首先新或舊,不代表一款遊戲高不高質好不好玩。Cities Skyline本來便是以完整的遊戲機制見稱,小至建造房屋,大至城市規劃,全都由玩家一手包辦,又是一款典型的精神時光屋。
因為遊戲中玩家要考慮的事很多,人民住得開不開心,城市發展平不平穩,民眾辦公的距離會否過長令公共交通負荷極大。那麼多細節會不會很難上手?不會的,因為在你真正熟練,打算正式挑戰本作前,還是可以用各種遊戲自帶的作弊機制,當一個自由自在的統治者~
但。。。但這真是一款五年前的遊戲喎!可惜~這可能不是很準確的說法,因為這次加入Game Pass的是全新推出的Remastered 版 ,整個城市/設計/ Game Play 表現都會有大幅提升,建造區域亦由9 個大增至25個,更加入全新的選擇工具/環境控制器以及地圖編輯器。
經典紮實的遊戲內容,配以全新的強化姿態,Remastered 版一推出便會Day 1 到達Game Pass玩家手中。但我連自己的遊戲時間都未管理好QQ你又給我一個城鎮去管理是要迫死誰www
Shadow Warrior 3( 2月16日 / 繁中 )
有些遊戲不是不好,只是它背負著的名字是有特別含義的。Shadow Warrior 3 便是一款如此尷尬的作品。
你說它戰鬥爽不爽?本作依舊是一款不俗的FPS遊戲,戰鬥節奏明快加上操作打擊感表現良好,令喜好打打殺殺的玩家還是能夠從中找到樂趣的。而且本作畫面及場景的水平亦顯然是有可取的地方,整體應該還算是一款合格有餘的爽game 。
但問題是當本作是Shadow Warrior 的續作,卻連武士最重要的刀,都無用武之地,那你大概可以知道本作為何會令系列粉絲如此痛心。不論是武器數量或武士刀的威力都比前作減少,同時很多系列標誌性的元素都移除了,那麼又怎可稱作是Shadow Warrior呢。
所以如果你是系列粉絲,這遊戲你應該一早已經買了罵了。但如果你是從零開始的玩家,這次趁著本仍加入XGP,這則是親身體會一下本作究竟是好是壞的機會了~
SD 高達 激鬥同盟( 已推出 / 繁中 )
高達遊戲有很多種,雖然激鬥同盟不是我愛玩的那類( 我算是半個GGen的老玩家?),但它的質素確實是會令人有驚喜的。
優秀的機體建模,邊if邊還原歷史的主線,這些都是吸引粉絲的地方。但同樣本作成長資源前後期不均,遊戲亦有要肝的地方,變相減低玩家遊戲體驗的多元性。
不過相信本作在口碑上最多爭議最多分歧的應該便是在操作上。除了關掉萬惡的自動瞄準外,或許更要有一個心理準備,其實它不是一款輕鬆爽的高達遊戲。它絕對不是全彈發射map炮式那種以類取勝的爽,它有的是精心準備,像狙擊般精準打擊敵人的成就感滿足感。
本作不同機體都有不同的玩法連招,如何combo如何格反( 雖然有夠難的 ),是感受到本作好玩的地方看必經的磨練。亦正因為它的上手難度高,對新手或單純愛高達的玩家會是很不友善的體驗,但對格鬥核心向玩家則是完美的挑戰。這正是本作在操作上評價兩極的原因之一。
當然本作CP值的評價較低亦是令玩家卻步的原因,不過Game Pass表示不用怕,我直接讓你玩讓你感受,究竟SD 高達 激鬥同盟是款怎樣的遊戲呢~
Mount and Blade 2( 已推出 / 繁中 )
Steam 推出時我買了一次,主機版推出時我又在Xbox買了一次。
作為曾帶領德夏御風者征服潘德大陸,在千軍萬馬中單挑呂布的資深騎馬與砍殺一代玩家。我可以明確的告訴你,騎砍一代真的是神作。
玩家開始時只有隻身一人,地圖上卻動則是十人起跳的盜賊劫匪,更不用說那些過百人的將領。征服整片大陸?仿佛天方夜譚~
不過那麼辛苦製作好一個自已喜歡的角色,還是硬著頭皮試試吧。結果你不論是招些村民打盜賊,比武大會中親身上陣重注自己勝出,甚至從商經營鍛煉事業。遊戲中還是有很多路可以令你一步步由一個人變成一群地方小勢力的。
可惜是身邊能人異士再多,終歸還是會在不同國家的軍隊前猶如以卵擊石( 明明我以前當流浪軍便是專攻擊將軍俘虜他們換取贖金ww 不過新手劇本不是這樣所以我們繼續 )。
而打不過,當然是加入他們,成為一方強國的爪牙吧。利用一國的資源養肥自己,培養同伴成為醫療/建築/商業等不同領域的專才,累積實力。直到機會降臨,你終於可以帶著一路走來的兄弟,自立門戶成為一國之君,告訴整片大陸的新時代來臨了!
一開始的痴人說夢,轉眼變成實實在在的挑戰,因為你現在已經是其他勢力的眾矢之的。這一路走來的過程,你千方百計去狀大的過程,正是騎砍獨特的魅力了。之於如何連橫合縱,遠交近攻,一步步征服大陸,那就是另一個故事了~( 因為本作的外交。。一言難盡 )
慢著,這究竟是在說一代還是二代?不重要,因為騎砍魅力的方程式在一二代是通用的,而二代的確在畫面,背景故事,不少系統中都用了大改善,在玩法上更是在不斷更新下,有潛力比第一集更出色。不過你說現在二代的進步對不對得上騎砍粉10年以上的等待,我會投否。
不過即使Mod才是騎砍的靈魂,但騎砍2代本體仍然是一款有深度有難度,以豐富內容吸引玩家投入無數時間的精神時光屋。主機版開初有閃退問題應該已經修好了,而官方密集更新確實令遊戲不斷變好~
所以卡拉迪亞已經準備好,迎接新一位的霸主了~
以上便是今期Xbox遊戲人生的全部內容
二月Game Pass陣容大家最愛哪一款?
另外我已經在Apex海了!!
以上
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