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逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。
本週週報影片
週報及影片制作不易,希望大家能一起留言~畢竟準備週報同時,亦想大家可以一起交流分享看法~感謝~~
為慶祝Youtube頻道1000訂閱,在8月份推出的每段影片都會有留言抽獎環節。由接下來週三的遊戲人生開始,有興趣可以到頻道看看喔~
一週簡報
飛輪冠軍更新暫緩
Ubi最新的免費球類競技遊戲,在推出不足3個月已有壞消息。第二季更新將暫緩以改善遊戲問題,同時為了加入跨平台邀請。新遊戲如雲下,一旦失去了最初的玩家人數便應該是無力回天了。
怒海戰記被指開發缺深度
匿名開發人員指出在巨額經費下,本作在各方面仍缺乏深度內容。配合上之前的實機公佈,我亦認為內容未足以令人期待。
EA被指正開發黑豹的遊戲
據指是由EA新工作室開發。傳聞便不期不待,還要是由EA開發便更。。。
戰錘40k 黑潮延期
PC 版延期至11月30日,XBox版則延至PC版發售後。
魔戒:咕嚕公佈延期
由原本9月1日推遲至另行公佈。不知有沒有大大期待?我自己從現有畫面及題材上來看,實在不太看好本作呢。
GTA 6 消息流出
彭博引述知名人士指出,GTA 6 將以邁阿密為舞台。同時會加入系列首位女性主角。指出單人模式地圖會定期更新,定期加入新城市及任務。指出建築物內部場景為系列之最,但預期至少還有兩年才會面世。
GTA Online最近又有免更。玩了GTAO那麼多年實在是有感情,但你說GTA6大不大機會是伏作,考慮到其開發地獄及很長的開發年期,我實在不敢抱太大期望。
系統更新
Alpha and Alpha skip head insider
全新系統警告標示,以提醒玩家哪些遊戲需要光碟或玩家下載了但未擁有該遊戲。
Xbox 金會員遊戲
Calico( 8月1日至31日 / 簡中 )
ScourgeBringer( 8月16日至9月15日 / 繁中 )
Saint’s Row 2( 8月1日至15日 / 英文 )
Monaco: What’s Yours is Mine( 8月16日至31日 / 英文 )
Calico 會是今期不錯的作品。雖然推出很多bug但修正過後,已經是Steam上極度好評的作品。在可愛夢幻的世界中被大量動物包圍下經營cafe,便是本作了!
大量XGP作品新消息
剛完結的Annapurna 展示會,一口氣給出了不少XGP遊戲~讓我為大家逐一整理!
What remain of Edith finch 次世代更新( 已推出 / 簡中 / 神作)
令人體驗遊戲是藝術的神作。整個遊戲不長但深刻,關卡表達及遊玩手法極多變。我必定會推介的作品,唯一缺點是30FPS。
然而次世代更新為本作帶來4K60FPS的表現。還在等?立即在XGP下載來玩吧!
Outer wild 次世代更新( 9月15日 / 簡中 / 太空探索)
在XGP彈出再彈入的Outer Wild ,同樣亦會有60 FPS次世代更新。
本作在一個既大又小的宇宙中,體驗歷史,體驗宇宙,體驗時間。每個星球都有豐富的特色及故事。故事更設有多個結局,相當適合喜歡探索宇宙的大大。
The Pathless( 2022年冬季 / 繁中 / 動作 )
這款由PS5限時獨佔的作品,即將登陸Xbox同時直上XGP。
在優美出色的開放世界中,拿起弓箭成為獵人,與竉物探索遺跡打破世界的黑暗。
動作流暢解迷要素豐富,加上光影效果優秀,是遊玩性及觀賞性雙修的作品。
Solar Ash( 2022年冬季 / 繁中 / 探索 )
同樣是PS限時獨佔上年12月推出。透過獨特的視覺效果及用色,打造出另類藝術感的世界。
優秀的音樂/出色的操作系統,配合上腦洞大開的關卡設計,會令玩家有一個超脫的旅程。
以上兩款優秀的小品及工作室,能在更多平台經過XGP讓更多人接觸,實在是令人鼓舞的事。
Thirsty Suitors( 未知 / 英文 / 唔識形容 )
XGP的特色便是多元化,現在又一款腦洞半開的作品了。
主題是一個印度裔女性,如何學習掌握自我面對過去及親人。一個講述自我成長的過程。聽上去很正經。。。但。
煮個飯而已,需要巴黎鐵塔反轉再反轉嗎!?
打個架而已,用得著召喚阿嫲分身戰鬥嗎!?是回合制戰戰鬥系統,亦有煮食/滑板/約會等要素。整體會是相當歡樂惡搞的作品。
最後兩款是本次展示的重點作品
Bounty star( 2023 / 繁中 / 機甲戰鬥 )
親手打造及調較自己的機甲,與它共同進退擊敗敵人。機甲戰鬥遊戲可是每數人的夢想~雖然這類遊戲買少見少,但Day 1 XGP即將迎來Bounty Star。
講述一名退役老兵如何在不法之地,與高度自定義的機甲追捕犯罪份子。以獨立遊戲來說,核心的機甲戰鬥打擊感及光影優秀。而且有不同的裝置可改變機甲性能,但近戰好像有點單調呢。
場地環境做得不錯甚至會塵土飛揚,特別是晚上配合激光武器相當美麗。
而且本作述有經營要素。玩家要維護及升級自己的據點,例如修理電網改善供水制造彈藥,甚至種植農作物及煮飯?原來這不是機甲戰鬥遊戲嗎ww然而我可以肯定XGP玩家Day 1 玩到。
Flock( 未定 / 繁中 / 飛天牧羊? )
試想像一天工作完結,打開遊戲便有一班飛天竉物迎接你為你洗去一天的疲勞及負面情緒,這正是Flock 想做到的事~
在Flock中玩家扮演一名飛行牧羊人,在這一個可愛夢幻原始的世界行走,找出及馴養不同的飛行生物。
它們可能是魚?可能是鹿?可能是迷?各式各樣生物等待著你。在以不同技巧馴養它們後,更可利用它們身上的素材製作衣物。
那麼大的世界那麼多的生物,一個人去馴養很吃力?不要緊本作還可以多人遊戲,讓你三五成群地趕羊~這種重視世界及生物構成的作品,我真的超超超愛!!
微軟季續公佈
以下全部%均為對比上年同季的變化
總收入為519億美元 升 12%
總收益為167億美元 升 2%
雲端收入為250億美元 升 28%
XBox相關
Xbox內容及服務收入 下降 6%
整體遊戲收入 下降 7%
Xbox 硬件收入 下降 11%
CEO談話重點摘要
– 過去三季主機在北美市場是銷售龍頭
– 當時亦是XBox有史以來最好的銷售成績
– 4百萬人正使用雲端遊玩Fortnite
– 當中25%是新玩家
Xbox 今季重點產品及公佈
– 與Epic合作推出免費網頁雲端Fortnite
– 與Samsung合作推出智能電視雲端遊戲
– Minecraft、The Wild 更新及免費DLC
– 世紀帝國4 季度一免費更新
– 最後一戰無限 季度二更新
– 微軟模擬飛行 世界九及十更新
– 微軟模擬飛行 Top Gun 免費DLC
感想
微軟本家收入穩定增長。我會特地顯示雲端收入,因為它仍然是疫情新常態下的主力之一,問答環節大部份問題都是雲端相關。本家穩定等於對Xbox的資源投放不用擔心。
XBox本家方面全部下跌,雖然很多人會興奮畢竟又可以戰了,但Xbox方面收入下降是相當合理的。
除了本季第三方大作不多,更重要是微軟自家都沒有第一方推出。Starfiled及Redfall延期會明顯影響2022年在XBox收入上有關的表現。
同時XGP人數增長有所減慢亦很正常。畢竟其增長至本世代開始已很強勁,同時今年亦確實沒有重點大作推出,XGP增長的動力下降是合理的。
硬件收入下降仍然是缺貨老問題。這亦確實是微軟要加強的地方。不過微軟為何銷量過去三季,仍然在北美市場是龍頭?因為微軟過去一年做得好ah。
銷量比較接近是滯後數據。定期觀看銷量推測未來是不太有用的。重點是主機平台做了什麼,才是令未來銷量變動的原因。
可見本季XBox收入的下跌都是因為微軟在第一方及供貨失算導致,實屬合理及可預見的。
畢竟供貨問題相當難解決,第一方亦要2023年頭才有望爆發,故微軟自己亦下調未來盈利預測。但只要微軟學習教訓,在2023年頭開始便可全力追回。
哈哈,有看近期週報都估到我想說什麼。下星期大家便會知道原因了,文章版下個月便一週年了,大家好好期待吧~~~
以上便是這期週報的全部內容。
原定As Dusk Fall都會制作獨立評論,但考慮到AI 夢境檔案2影片的成效,所以應該會等待頻道再大一點,才繼續挑戰影片版影評ww
本週週三依舊會有遊戲人生~~
以上
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