CD PROJEKT RED 宣佈正式開發《The Witcher 巫師》系列全新續作,並改變傳統,棄用自家遊戲引擎 REDengine,改為使用 Unreal Engine 5 作為是次新作的開發工具。目前新作品名稱、對應平台及發售日均未定。
#ウィッチャー 新章が幕を開ける//t.co/oKwfmGVlLy pic.twitter.com/BlWVZNxIqH
— CD PROJEKT RED Japan (@CDPRJP) March 21, 2022
《The Witcher 巫師》為 CDPR 旗下王牌遊戲 IP 之一,由《The Witcher 2》開始,工作室一直沿用自家開發的 REDengine 製作遊戲,包括後來的《The Witcher 3》以及《Cyberpunk 2077》。
是次之所以改用 Epic Games 旗下的 UE5,工作室的 CTO Paweł Zawodny 就表示,REDengine 目前未必能夠滿足次世代主機的要求,但是如果要研發新一代的 REDengine 2 需要大量時間與資源,有鑑於工作室與 Epic Games 的緊密合作關係,新一集《The Witcher 4(暫名)》將以 UE5 開發。
《The Witcher 巫師》系列全新續作對應平台及發售日均未定,有新消息會再為大家報導。